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일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
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1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
평소에 별 생각이 없다가 클랜 레벨 보너스가 어떻게 되는지 궁금해져서 찾아봤습니다.
10레벨 클랜이 되면 효과가 어마어마 하겠네요.
클랜 레벨 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
병력 요청 대기 시간(분) | 20 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 10 | 10 | 10 | 10 |
병력 지원 비용 반환(%) | - | - | 20 | 20 | 20 | 35 | 35 | 35 | 50 | 50 |
병력 지원 한도 (명) | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 8 | 8 | 8 |
지원 병력 업그레이드(레벨) | - | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
전리품 추가 보관(%) | - | 10 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 40 | 40 | 50 |
전쟁 보너스 추가 전리품(%) | - | - | 10 | 10 | 15 | 15 | 20 | 20 | 25 | 25 |
요구 XP | - | 500 | 1200 | 1900 | 3100 | 3800 | 4500 | 5200 | 5900 | 7900 |
누적 요구 XP | - | 500 | 1700 | 3600 | 6700 | 10500 | 15000 | 20200 | 26100 | 34000 |
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7월 1일 여름 업데이트가 진행되면서
새로운 리그가 추가되었습니다.
기존 최상위 리그가 챔피언 리그에서 타이탄 리그와 레전드 리그가 추가되어 8개 리그 22 단계로 구분되게 됩니다.
또한 이번 패치로 리그 매치 운영 기간이 2주에서 한달로 변경되었습니다.
리그 명칭 | 트로피 범위 | 강등 트로피 | 승급 트로피 |
보너스 |
보너스 |
보너스 | |
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브론즈 III | 400 - 499 | 300 | 500 | 600 | 600 | 0 | |
브론즈 II | 500 - 599 | 450 | 600 | 800 | 800 | 0 | |
브론즈 I | 600 - 799 | 550 | 800 | 1,000 | 1,000 | 0 | |
실버 III | 800 - 999 | 700 | 1,000 | 2,000 | 2,000 | 0 | |
실버 II | 1,000 - 1,199 | 900 | 1,200 | 3,000 | 3,000 | 0 | |
실버 I | 1,200 - 1,399 | 1,100 | 1,400 | 4,000 | 4,000 | 0 | |
골드 III | 1,400 - 1,599 | 1,300 | 1,600 | 8,000 | 8,000 | 0 | |
골드 II | 1,600 - 1,799 | 1,500 | 1,800 | 11,000 | 11,000 | 0 | |
골드 I | 1,800 - 1,999 | 1,700 | 2,000 | 14,000 | 14,000 | 0 | |
크리스탈 III | 2,000 - 2,199 | 1,900 | 2,200 | 35,000 | 35,000 | 100 | |
크리스탈 II | 2,200 - 2,399 | 2,100 | 2,400 | 50,000 | 50,000 | 200 | |
크리스탈 I | 2,400 - 2,599 | 2,300 | 2,600 | 65,000 | 65,000 | 300 | |
마스터 III | 2,600 - 2,799 | 2,500 | 2,800 | 100,000 | 100,000 | 500 | |
마스터 II | 2,800 - 2,999 | 2,700 | 3,000 | 120,000 | 120,000 | 700 | |
마스터 I | 3,000 - 3,199 | 2,900 | 3,200 | 140,000 | 140,000 | 900 | |
챔피언 III | 3,200 - 3,499 | 3,100 | 3,500 | 180,000 | 180,000 | 1,200 | |
챔피언 II | 3,500 - 3,799 | 3,400 | 3,800 | 190,000 | 190,000 | 1,300 | |
챔피언 I | 3,800 - 4,099 | 3,700 | 4,100 | 200,000 | 200,000 | 1,500 | |
타이탄 III | 4,100 - 4,399 | 4,000 | 4,400 | 210,000 | 210,000 | 1,600 | |
타이탄 II | 4,400 - 4,699 | 4,300 | 4,700 | 220,000 | 220,000 | 1,700 | |
타이탄 I | 4,700 - 4,999 | 4,600 | 5,000 | 250,000 | 250,000 | 1,800 | |
전설 | 5,000+ | 4,900 | - | 250,000 | 250,000 | 2,000 |
5천점이 넘는 트로피 점수는 초기화하면서 전설트로피로 개인정보에 영구 보존된다고 합니다.
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클래시 오브 클랜을 하면서 알게 되는 게임에 관한 사소한 것들이 있는데 클랜 채팅으로 대화를 하다보면
많은 분들이 궁금해 하지만 정확히 모르는 확실하지 않은 정보들이 있습니다.
그런 궁금증에 관한 내용을 생각날때마다 이 글에 적어보도록 하겠습니다.
Q.1 클랜전에서 비기면 클랜전 보상은 얼마나 받을수 있을까요?
A. 클랜전에서 비길 경우에는 50%의 보상만 받을수 있습니다. 클랜전 승리 보상이 100%라면 클랜전 패배시에는 30%의 보상만 받게 됩니다.
Q.2 연구소를 업그레이드 하는 경우 업그레이드 전에 진행하고 있던 연구는 어떻게 될까요?
A. 연구소에서 연구를 하고 있는 도중 연구소 업그레이드를 시작한다면 연구는 약 25%의 속도로 진행됩니다.
예를 들어 설명을 해드리면 아처 업그레이드가 2일 남은 상황에서 4일이 걸리는 연구소 업그레이드를 시작한다면
연구소 업그레이드가 끝났을때 아처 업그레이드는 1일이 남게 됩니다.
Q.3 자원 저장고가 꽉 찼을때 정제소의 자원 저장을 누르거나 클랜성에 보관된 자원 저장을 누르면 자원이 사라질까요?
A. 아닙니다. 자원저장고가 꽉 찼을때 정제소나 클랜성의 자원 저장을 누르게 되면 아이콘은 사라지지만 자원은 사라지지 않습니다.
만약 자원저장고에 10만의 여유가 있는 상황에서 클랜성에 20만의 자원이 있다면 10만은 저장고로 이동하고 이동하지 못하는 10만은 클랜성에 그대로 남아있게 됩니다.
Q.4 화면을 몇분간 건드리지 않았을때 게임에서 튕길까요?
A. 5분간 게임화면을 건드리지 않으면 자리에 계시냐고 물어봅니다.
Q.5 6시간 동안 접속을 유지했을때 강제 종료된 후 휴식시간은 몇분입니까?
A. 7분후 접속이 가능합니다. 6시간 연속 접속에 대한 패널티로 7분간 접속이 불가능한 걸 바탕으로 볼때 중간에 접속을 끊더라도 7분 이상 접속을 안해야 완전히 접속을 종료한걸로 계산될것으로 보입니다.
6시간 강제종료를 피하기 위해서 1분 정도 게임을 꺼두는건 소용이 없습니다.
앞으로 생각나는 사소한 궁금증에 대한것들을 지속적으로 추가하도록 하겠습니다.
혹시 궁금한 점이 있으시면 덧글로 질문 하시면 대답해 드립니다.
클래시 오브 클랜(COC) 클랜 레벨별 보너스 (0) | 2015.07.07 |
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요즘 클래시 오브 클랜을 하면서 막연히 알고 있던걸 데이터로 정리 하는 포스팅을 하고 있는데요.
오늘은 클랜에서 어떤 클랜원 분이 9레벨 장벽 건설비용이 얼마인지 물어보시길래 대답해 드리는 김에
각 레벨별 장벽 건설 비용을 정리해봤습니다.
그러고 나서 알게 된 사실. 장벽 1개를 11레벨까지 올리는데는 8,821,200 골드가 필요하다는 무시무시한 사실
아래 표는 해골돌격병의 레벨별로 각 장벽을 파괴하는데 몇명의 해골돌격병이 필요한지를 계산한 표 인데요
해골 돌격병은 자기와 같은 렙의 장벽은 한번에 파괴할수 있지만
자기보다 높은 레벨의 장벽은 한번에 파괴가 불가능하기 때문에 둘 혹은 셋의 해골돌격병이 필요합니다.
그냥 참고삼아 한번 봐두세요
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ||
해골 돌격병 레벨 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 5 | 6 | 7 | 9 | 12 | 15 |
2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 | |
3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 8 | |
4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
5 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | |
6 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 |
클래시 오브 클랜(COC) 클랜 레벨별 보너스 (0) | 2015.07.07 |
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클래시 오브 클랜(COC) 리그별 승리 보상 (0) | 2014.10.23 |
클래시 오브 클랜 유저에게 가장 중요한것은 자원입니다.
골드, 엘릭서, 다크 엘릭서를 약탈해서 내 기지를 발전시키고 방어타워를 견고히 함으로써
약탈온 상대로부터 자원을 보호하는 게임이니까요.
결국 시작도 자원, 끝도 자원.
그런 자원의 약탈량은 레벨별로 차이가 존재합니다.
일단 자원을 보관하고 약탈할수 있는 저장고는 3 종류가 있습니다.
골드,엘릭서,다크엘릭서 저장소
마을 회관 레벨 | 1~5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
금, 엘릭서 약탈 가능 비율 | 20% | 18% | 16% | 14% | 12% | 10% |
금, 엘릭서 약탈 가능 최대치 | 200,000 | 200,000 | 250,000 | 300,000 | 350,000 | 400,000 |
다크 엘릭서 약탈 가능 비율 | - | - | 6% | 6% | 5% | 4% |
다크 엘릭서 약탈 가능 최대치 | - | - | 2,000 | 2,000 | 2,500 | 3.000 |
골드,엘릭서,다크엘릭서 정제소 - 금과 엘릭서는 저장된 자원의 50%를, 다크 엘릭서는 75%를 약탈
클랜성 - 1~5홀은 10%, 6홀은 9%, 7홀은 8%, 8홀은 7%, 9홀은 6%, 10홀은 5%만큼 약탈
입니다.
클랜성에 저장된 자원은 일반저장소보다 50%만 약탈이 가능함으로 클랜전으로 얻은 자원은 가능하면 클랜성에 보관했다가 필요할때 옮겨서 사용하는게 유리하겠습니다.
그리고 정제소의 자원은 당신의 집을 맛집으로 만들어 주는 핵심 아이템이니 가능하면 자주 접속해서 정제소의 자원을 저장소로 옮겨주는게 필요합니다.
또한 약탈시에 타운홀 레벨에 따라 패널티가 존재하는데요
타운홀 레벨 차이 | 약탈 가능 총량 |
---|---|
레벨이 같거나 높을경우 | 100% |
1 레벨 낮은 홀 | 90% |
2 레벨 낮은 홀 | 50% |
3 레벨 낮은 홀 | 25% |
4 레벨 이상 낮은 홀 | 5% |
저는 성격이 급해서 10홀을 빨리 올렸는데요, 덕분에 10홀에 와서 약탈에 애를 먹고 있습니다.
9홀 일때는 8홀을 쉽게 약탈할수 있었는데, 10홀에 오니 8홀은 패널티 때문에 약탈이 거의 불가능하고
9홀은 거의 완성된 방어타워에 추가로 석궁 2개가 있다보니 왠만한 조합으로는 약탈이 힘들더군요
다만 내가 약탈이 힘든 만큼 상대도 나를 쉽게 약탈하지 못한다는 장점도 있습니다. ㅎㅎㅎ
클래시 오브 클랜(COC) 클랜 레벨별 보너스 (0) | 2015.07.07 |
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2015/07/03 - [게임/coc] - 7월1일자 클래시 오브 클랜 리그별 트로피와 승리보상
7월 1일 변경된 내용에 대해 새로운 글이 작성되었습니다.
10월 22일 저녁 할로윈데이 패치와 함께 리그별 승리 보상에 변화가 있었습니다.
기존보다 보상이 상향됨으로 인해서 크리스탈 리그나 마스터 리그에서 약탈자원 뿐만 아니라
승리 보상이 더욱 중요하게 변경되었는데요
각 리그 티어별 승리 보상을 정리해 봤습니다.
클래시 오브 클랜의 티어는 6종 16단계로 구성되어 있습니다.
리그 | 트로피 | 강등 | 승급 | 골드 보너스 | 엘릭서 보너스 | 다크 엘릭서 보너스 |
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브론즈 III | 400 - 499 | 300 | 500 | 400 | 400 | |
브론즈 II | 500 - 599 | 450 | 600 | 500 | 500 | |
브론즈 I | 600 - 799 | 550 | 800 | 1,000 | 1,000 | |
실버 III | 800 - 999 | 700 | 1,000 | 2,000 | 2,000 | |
실버 II | 1,000 - 1,199 | 900 | 1,200 | 3,000 | 3,000 | |
실버 I | 1,200 - 1,399 | 1,100 | 1,400 | 4,000 | 4,000 | |
골드 III | 1,400 - 1,599 | 1,300 | 1,600 | 8,000 | 8,000 | |
골드 II | 1,600 - 1,799 | 1,500 | 1,800 | 11,000 | 11,000 | |
골드 I | 1,800 - 1,999 | 1,700 | 2,000 | 14,000 | 14,000 | |
크리스탈 III | 2,000 - 2,199 | 1,900 | 2,200 | 35,000 | 35,000 | 100 |
크리스탈 II | 2,200 - 2,399 | 2,100 | 2,400 | 50,000 | 50,000 | 200 |
크리스탈 I | 2,400 - 2,599 | 2,300 | 2,600 | 65,000 | 65,000 | 300 |
마스터 III | 2,600 - 2,799 | 2,500 | 2,800 | 100,000 | 100,000 | 500 |
마스터 II | 2,800 - 2,999 | 2,700 | 3,000 | 120,000 | 120,000 | 700 |
마스터 I | 3,000 - 3,199 | 2,900 | 3,200 | 140,000 | 140,000 | 900 |
챔피언 | 3,200+ | 3,100 | N/A | 180,000 | 180,000 | 1,200 |
클래시 오브 클랜(COC) 클랜 레벨별 보너스 (0) | 2015.07.07 |
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